Calificación 3
¨Si tuviera 3 años es el mejor juego ever!...ehm pero no!¨

POR QUE! POR QUE! POR QUE! eso es todo lo que me pregunto cada vez que veo una ESPANTOSA versión de hello kitty para ¨occidente¨.
Hello kitty o haro kity producto de la compañía Sanrio, nace como un personaje animado en la década de los 70, por su creador Shimizu, donde luego sacan el dibujo animado de este personaje que relata la historia animada de Kitty y su
familia en 1986 llamado el teatro mágico de Hello kitty o ¨furry tale theatre¨para estados unidos, la cual, no posee voz. Kitty por ende no habla hasta la nueve serie del 2000 hello kitty paradise. Desde ese entonces la compañía Sanrio ha vendido 250 millones de dólares anuales en todo el merchandising relacionado con la gatita, transformándose en un estilo de culto para las japonesas y ¨lolitas¨ y para todas las adolescentes en el mundo.
De este modo, kitty llega al mundo de los video juegos en muchos formatos, del cual en Japón salen más de 5 títulos de la gata cada año.

Un ejemplo de un excelente juego estilo puyo puyo que rescata la escencia de la gráfica, banda sonora y simplicidad de Hello kitty es el juego para Ds ¨Hello kitty no paku paku¨un video juego simple de sodoku, competencia online y ¨Tetris¨ del personaje, con muy lin
da gráfica. Un juego cien porciento recomendable aunque el problema idiomático se presenta a la hora de seguir ciertas instrucciones, por estar completamente en japonés, pero sus puzzles y juegos de inteligencia hacen que valga la pena pasar una tarde probándolo.
En cambio para la versión americana pareciera que
los de trend marketing parecen no captar las escencia, donde no he visto un juego bueno de este personaje desde play station 2. Y cada título que sale de Kitty versión europea pareciera ser cada vez más infantil.
Un ejemplo es Hello kitty party, aunque esta catalogado en estados unidos como un juego para todas las edades su desafío mental, sus horribles efectos de sonido, y estruendosa banda sonora hacen de este juego, uno de los mejores para niñas que NO SUPERAN LOS 3 AÑOS DE EDAD.
El juego básicamente, es un refrito de una versión japonesa en Ds, la fiesta ¨del te¨sacado hace un par de años, pero en versión americana, con la vos de una chica chillona y desagradable, que invita a hacer los mini juegos más obvios que he visto en mi vida, donde lo único que salva, es vestir a hello kitty.
Es tremendamente decepcionante ver como cada día hay juegos más pelotudos relacionados con kitty, donde no hay desafío, inteligencia y mucho menos poder involucrarse con el personaje en si, transformando el juego, en un puzzle de tareas simples donde solo se requiere de básica asociación, y Kitty queda reducida a la mínima expresión de lo que es este ícono japonés en la industria de Sanrio, a un juego para niñas pre escolares, que ni siquiera presenta desafíos o un nivel de aprendizaje como lo hacen juegos como ¨My little pony¨para Ds.

Gracias al escaso conocimiento de los programadores de la marca o del personaje en si, otro título como Hello kitty big city dreams pareciera rescatar un poco el género, pero como lo dice en su tapa ¨de 3 años en adelante¨simplemente no miente. Aunque con una gráfica tri dimensional bastante rescatable no es si no una copia barata de animal crossing en la ciudad con el personaje de Kitty, donde se pierde completamente el desafío central ante tanta tarea de tipo Rpg para interactuar con el resto del elenco de Sanrio.
En síntesis nuevamente otro título más de Kitty
que me decepciona, y aunque comprendo que el mercado relaciona ciertos dibujos animados con ¨menores de edad¨simplemente hay marcas como Sanrio, que podrían imponer los grandes proyectos y ventas de su segmentado mercado nipón y crear una apuesta de ese tipo de juegos para una versión occidental, sin generar cambios en su sistema de juego o concepto central, para así redimir la vida de esta querida gatita, la cual entra a nuestra consola, con un mercado anichado a la comunidad ¨Rugrat¨.
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